Oyez, Oyez! Demain démarre à Bruxelles l’un des plus grandioses projets d’architecture interactive ( ou s’agit-il d’urbanisme interactif??). Dexia Art a commandité l’ASBL LAb[au] (dont je fais partie) pour un projet de borne interactive permettant aux passants de manipuler, via un écran multi tactile, les projections affichées sur la tour Dexia à Bruxelles (qui remplace l’ancienne tour du théatre National). Le projet a été baptisé « Touch!« .
L’écran tactile vous permet de créer des particules, des lignes, et selon que vous les fassiez glisser, leur donner un mouvement. Vous créez de la sorte une composition abstraite de points, lignes et surfaces qui jouent avec l’architecture de la tour.
Si votre « oeuvre » vous plait, vous pouvez, en une touche, la prendre en photo via une caméra placée sur le building Pacheco. De la borne, vous pouvez alors envoyer cette photo via email pour souhaiter vos bons voeux. La photo est également ajoutée à la galerie sur le site, et de là , vous pouvez également l’imprimer comme carte de voeux (au format PDF). Au final, il s’agit donc d’un système d’envoi de cartes postales légèrement sophistiqué :)
L’inauguration officielle aura lieu ce mardi 26 décembre 2006 à 17H00 et l’installation sera accessible tous les jours de 17H00 à 01H00 du matin jusqu’au 15 janvier.
« Touch »

(copyright notice – Artists: LAb[au]- Architects: Philippe Samyn & Partners, M & J.M. Jaspers – J. Eyers & Partners – Lightning engineer: Barbara Hediger)
‘Touch’ est un projet de l’agence collaborative d’art et de design digital LAb[au], Laboratory for architecture and urbanism.
Le projet prend comme point de départ la tour Dexia à Bruxelles, haute de 145 mètres, dont les 4200 fenêtres peuvent être colorées individuellement grâce à des luminaires LED (diode électroluminescente ou « LED » en anglais), transformant la façade en un écran.
Plutôt que de traiter cette infrastructure comme un écran plat (surface) sur lequel afficher des séquences vidéo, le projet travaille sur les caractéristiques architecturales de la tour et de son contexte urbain. Les caractéristiques du bâtiment, son orientation, son volume, son échelle… sont utilisées comme paramètres configurant un système spatial, temporel et lumineux, permettant aux passants d’interagir directement avec la tour.
Via une borne installée sur la place Rogier à Bruxelles, au pied de la tour, les visiteurs peuvent interagir individuellement ou en groupe avec un dispositif visuel lumineux (la tour) au moyen d’un écran tactile. Tant les signaux statiques (toucher) que dynamiques (mouvements) sont reconnus et constituent un langage graphique élémentaire fait de points, lignes et surfaces combinés à des comportements physiques (taille, masse…) prenant une couleur monochromatique (le fond) combiné au noir et blanc des éléments graphiques.
Lorsqu’il a créé une composition, l’utilisateur peut la capturer par une photographie de la tour dans son contexte, prise depuis un caméra positionnée à distance, et l’envoyer sous forme de carte postale électronique.
La photographie ainsi prise est également transférée sur le site internet du projet (Dexia Tower « Touch ») oû il peut la retrouver, la réenvoyer par email ou l’imprimer au format PDF, pour envoyer ses vÅ“ux de Noà«l et de nouvelle année de Bruxelles.